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domingo, 16 de novembro de 2014

Globo estréia câmera 360

Velha conhecida dos americanos, a tecnologia israelense é usada especialmente nas transmissões da NBC na NFL, a liga profissional de futebol Americano – tudo se resume em uma infinidade de câmeras alinhadas e que captam diferentes ângulos da mesma imagem, cobrindo todo o campo  visual do gramado do Maior do Mundo e palco da final da copa do mundo FIFA™ Brasil 2014.
Desenvolvido pela Replay Technologies, o equipamento tem o nome de “FreeD“, e é bastante usado nos “desafios” do futebol de bola oval, e para tirar dúvidas em lances duvidosos. 



Nos Estados Unidos, a aparelhagem é usada na red zone – 20 jardas finais do campo, antes do local onde são marcados os touchdowns. Numa comparação a grosso modo com o nosso futebol, a “red zone” seria a grande área.
Ai abaixo frames do replay do primeiro jogo que a globo usou o recurso, a principio deu para notar uma diferença na colormetria usada nas câmeras aovivo e a do replay 360,o replay 360 as cores estão em uma temperatura mais quente, o jogo foi entre Flamengo 3 x 2 Curitiba, o primeiro gol foi de Mugni,




                                           Ai a defesa de Wanderlei goleiro do Curitiba.  




São usadas 24 câmeras,12 de cada lado do estádio,são instaladas estratégica e cuidadosamente, para cobrir cada pixel, cada canto da imagem e cada emoção. É a primeira vez no mundo que o futebol teve imagens com a “câmera 360 graus”.






 O efeito é semelhante à sequência do filme Matrix Reloaded em que Neo tem que desviar de tiros e aquele usado em cidade de deus.Com a nova tecnologia, é possível acabar com a dúvida daquele impedimento, ou mesmo ter a visão do juiz em um pênalti duvidoso. As possibilidades são infinitas.

ricavideo@gmail.com

sábado, 12 de julho de 2014

4K 8K e câmera 360,Fifa inova em tecnologia na Copa do mundo.

Trabalhando na transmissão no Minerão Brasil x Alemanhã tive a oportunidade de conhecer todo o aparato técnico montado pela tv japonesa NHK e Tv Globo para os testes de 4k e 8k.

Abaixo câmera 8k com lente Fujinon 50X  
Ai no detalhe a câmera Ikegami.
No Minerão foi usado três câmeras 8K da Ikegami,além de duas câmeras 4k super slow motion,com um upscaling para 8k
 

OB Van Super Hi-ViSION da NHK
eSTE oB vAN É INCRIVEL!

Já no Maracanã foram distribuidas 13 câmeras:  12 delas são do modelo Sony PMW F55 e filmam, de fato, em Ultra HD. A outra, uma F65, faz a captura em 8K ,já para o 2d são usadas 34 camêras. 

Backstage

A resolução de 7680 × 4320 tem 33 milhões de pixels e é quatro vezes superior ao 4K. 
É não e só no vídeo que a coisa é grandiosa olha só 
os curiosos 22.2 canais!
Abaixo microfone(shot boom) usado na captação do aúdio nas laterais do campo.
Outra Tecnologia que será usada e somente na Final da Copa será a gravação do jogo da final com a tecnologia Omnicam Ultra HD panorâmica,olha éla ai abaixo,quem acompanha meu blog 
já conhece esta técnologia.
Esta aqui abaixo é a que vai ser usada no Marcanã na final.

Esta gravação teste será exibido no museu que a Fifa ira inalgurar em Zurique no inicio de 2016.
Posicionada na linha divisória do gramado, a OmniCam filmará o estádio inteiro com uma vista panorâmica. Isso significa que as partidas de futebol poderão ser vistas em telas de 360 ou 180 graus em cinemas panorâmicos no futuro, como se o espectador estivesse no estádio assistindo ao jogo.
E também sera usado em aplicativos de smartphones e tablets.
Esta camera e do Instituto Fraunhofer Heinrich Hertz da Alemanhã.
A OmniCam consiste em um aparelho espelhado multicâmera expansível e permite a gravação de vídeos panorâmicos com uma resolução de 2 mil x 10 mil pixels. Dez câmeras digitais usando dez segmentos espelhados de 36 graus enviam segmentos simples que são unidos em tempo real em um processador para gerar um vídeo de alta qualidade sem paralaxe.

Bom gente espere que ajudei em alguma coisa,vou estar na final da Copa do Mundo e qualquer novidade posto aqui,valeu até a próxima!



quinta-feira, 8 de maio de 2014

Loudness

Estou voltando ao assunto devido ao grande numero de e-mails relacionado ao assunto,ainda restam muitas dúvidas.
Pedi para um amigo e um dos maiores profissionais no Brasil nesta área Rubens Carvalho, que é sonoplasta na Tv Globo SP para fazer uma breve explicação e dicas sobre o assunto,ai vai.  
Em julho de 2013, passou a valer no Brasil a Temida Lei de “Loudness “, que nada mais é que a regulamentação sobre o controle do aúdio entre as programações e os  anúncios publicitários das emissoras de televisão (abertas) que operam no sistema digital estabelecidas pela Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel). Aqui na Tv Globo fomos os primeiros a se adaptar as normas e as novas medições.

Do ponto de vista operacional acredito que os sonoplastas e operadores de audio precisam se familiarizar com o que as Recomendações ITU-R BS 1770 e EBU R-128-2011 estabelecem e depois escolher o melhor equipamento a ser usado para se manter dentro das especificações.
                                     Ricardo Vieira                Rubens Carvalho

As duas recomendações dizem praticamente a mesma coisa:

-       Passaremos a usar LU  (Loudness Unit) como medida e seu nivel alvo é -23 LUFS.
-       As variacoes permitidas do volume alvo serao 2LU tanto para cima quanto para baixo.
-       LRA  - Loudness Rage, o intervalo que vc permanence em determinada regiao que tem sua toleracia – 15 LU
-       MAX TRUE PICK – 1LU
Pricipais medições que usamos atualmente

PPM – DB Picos;
VU – DB RMS Media de Potencia;
Loudness – LU/LK ;
ITU-R BS 1770 – LKFS Loudness K,Weighted Full Scale
EBU R 128 – LUFS Loudness Unit Full Scale

   Instrumentos de Medição





















Novas Leituras que incluiremos em nossas medições

M – Momentary Loudness = Janela de Tempo de Análise 400ms;
S  – Short Loudness =  Janela de Analise 3s;
I   – Integrated – de Início ao Final da Medida;
LRA – Loudness Range;

Espero que tenha ajudado,qualquer dúvida mandem e-mail.
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Valeww até o próximo post!


sábado, 18 de janeiro de 2014

Spidercam,Cablecam e Skycam

A Spidercam foi desenvolvida em 2000 por Jens C. Peters, da empresa  CCSystems, Mas só em 2003 ela foi utilizada pela primeira vez em um grande evento realizado na Áustria. Em 2004, a tecnologia foi usada também para shows das bandas The Police, Robbie Wiliams, e Kylie Minogue.
                                                   
  A partir de 2007, com a chegada de um novo parceiro para a empresa, novas possibilidades de utilização do mecanismo foram abertas para o grupo. Televisões de Portugal, Reino Unido, Itália, Polônia,França,Tunísia,China e Austrália adotaram a tecnologia em suas transmissões locais.

As primeiras experiências em esportes foram realizadas na África do Sul e na Índia, durante finais de partidas de críquete. O futebol receberia a novidade logo em seguida e devido ao grande sucesso virou referência nas transmissões esportivas europeias.




Ai abaixo a spidercam usada na abertura da copa do mundo na arena Corinthians.



No Brasil, a estreia da cablecam aconteceu na partida que marcou a despedida do atacante Ronaldo do futebol. No jogo entre a seleção brasileira e a Romênia, o sistema foi utilizado no estádio do Pacaembu, em São Paulo. Em seguida, a final da Taça Libertadores da América, entre Santos e Peñarol, também foi capturada pela nova tecnologia.
Veja o vídeo da estréia aqui no Brasil.

Uma das vantagens da Spidercam  é a possibilidade que ela tem de ser baixada a um nível próximo ao do gramado. Assim, mesmo do alto do estádio, ela pode ser trazida para próximo dos jogadores, podendo acompanhar a partida como se fosse um elemento dentro de campo. Utilizando os recursos tradicionais de zoom, ainda que estática, a câmera no nível do gramado permite capturar imagens que acompanham o movimento da bola.




O sistema consiste em dezesseis cabos fixados na horizontal e na vertical, no alto do estádio.
A câmera é acoplada a eles e coordenada por controle remoto e um joistyck em uma central de comando. A partir dela é possível ter uma liberdade quase total de movimentos. A câmera pode girar 360 graus com rapidez, podendo acompanhar ataques e contra-ataques com precisão, sem que haja cortes bruscos de cenas no processo.






No total, são utilizados quase 3 mil metros de cabos para garantir o funcionamento da estrutura.

Até o próximo post!